전략 적 팀 전투 롤토체스 시즌 9.5 9월 28일 패치노트 업데이트1

롤토체스 시즌 9.5 가 많은 인기를 받으며 이번에 대규모로 적용된 13.18 추가 패치 노트에 이어 수평선 너머로 출시 후 첫 정규 패치가 적용 되었는데요, 주로 손꼽히게 강한 증강의 위력을 낮추는 여러가지 증강 조정과 이쉬탈 같이 매우 고전하고 있는 다양한 특성 및 챔피언의 상향 또한 기대 해도 좋다고 합니다. 시즌 9.5 시작부터 빌지워터가 압도적으로 강해 많은 분들이 빌지워터를 사용 했었는데요, 추가 패치 업데이트로 인해 하향 한 후 큰 어려움이 있었죠. 이번에 어떻게 패치 되었는지 한번 알아보겠습니다.

13.18 패치노트 하이트라이트

패치노트 업데이트1

대규모 변경 사항

특성

빌지워터는 수평선 너머로에서 처음 며칠 동안은 강력한 모습을 보여주었었지만, 추가 패치로 인해 큰 어려움에 봉착 했었습니다. 빌지워터의 낮아졌었던 위력 일부를 되돌리긴 하겠지만 이번 패치로 빌지워터가 다시 S+급으로 부상하지는 않을 것으로 보입니다. 크게 좋은 모습을 보이지 못한 원소들의 위력을 올려 플레이어분들의 결투장에서 모습을 비출 수 있게 하며 이쉬탈 특성은 다양한 유닛(나무원소를 활용하는 초가스/모데카이저 등)을 사용해 강력한 조합을 만들 수 있기에, 원소 상향에만 치중하는 데 그치지 않고 고전하고 있는 이쉬탈 유닛 두명도 상향 했다고 합니다. 또 초반에 (3) 필트오버를 달성하면 특히 중반 세트에서 필트오버 유닛의 강력한 위력과 합쳐지면서 너무 일관적으로 보상을 획득 할 수 있습니다. (3) 필트오버의 성공에도 불구하고 (6) 필트오버는 특히 달성하기 어렵다는 것을 고려했을 때 목표치만큼의 성과를 내지 못하고 있습니다. (3) 필트오버의 연패 시 보상을 조정하는 동시에 (6) 필트오버의 라운드 마다 제공되는 보상을 늘리며 5단계 3성을 만든다면 강한 위력을 보일 것으로 예상 됩니다. 토벌자 중심 조합이 두각을 드러내지 못한 지가 꽤 되었으므로 애쉬 리롤 조합 등 꽤 성공적인 조합이 몇 가지 있었지만 특성 전체적으로는 자원을 집중 투자할 만한 가치를 지닐 때가 거의 없었습니다. (6) 토벌자가 더 높은 치명타 피해를 가하는 걸 기대 해도 좋을 것 같습니다.

  • 요새 방어력 및 마법 저항력 : 20/40/65/125 => 20/45/75/140 상향
  • (3) 빌지워터 : 90 + 30% => 100 + 33% 상향
  • (5) 빌지워터 : 125 + 50% => 150 + 55% 상향
  • (7) 빌지워터 : 300 + 65% => 325 + 70% 상향
  • (9) 빌지워터 : 650 + 150% => 800 + 135% 상향
  • 데마시아 정예 추가 방어력 및 마법 저항력 : 5/15/35/150 => 5/25/45/150 상향
  • (4) 이쉬탈 전기 마지막 특성 효과 업데이트 : 강화 챔피언이 6초마다 한 번씩 적을 기절 시킵니다. => 강화 챔피언이 이 효과로 기절 한 적에게 25%의 추가 피해를 입힙니다.
  • (4) 이쉬탈 돌 마지막 특성 효과 체력 회복 : 650 => 750 하향
  • 이쉬탈 불 스킬 피해 비례 피해 계수 : 60% => 100% 상향
  • 이쉬탈 불 태우기 지속 시간 : 3초 => 5초
  • 이제 이쉬탈 얼음 폭발이 정삭적으로 특성 피해로 분류 됩니다. 치명타 또는 효과가 발동 하지 않습니다
  • 이쉬탈 얼음 폭발 피해량 : 30% => 35% 상향
  • (4) 이쉬탈 나무 마지막 특성 효과 틱 주기: 4초 ⇒ 2초
  • (4) 이쉬탈 나무 마지막 특성 효과 공격력 및 주문력: 15 ⇒ 10 하향
  • 연쇄마법사 스킬 추가 사용 시 피해 감소량: 60% ⇒ 55% 하향
  • 필트오버 : 2~10 패배 시 필트오버 보상의 가치를 약 15% 낮추었습니다.
  • 필트오버 : 11 및 12 패배 시 필트오버 보상의 가치를 약 10% 낮추었습니다.
  • 필트오버 : (6) 필트오버 기본 보상이 약 20% 상향되었습니다.
  • 불한당 은신 체력 기준치 : 50% ⇒ 35% 하향
  • 슈리마 초월 추가 효과 : 0/15/40/75% ⇒ 0/20/50/90% 상향
  • 토벌자 추가 치명타 확률 : 15/35/55% ⇒ 15/35/75% 상향
  • 토벌자 추가 치명타 피해량 : 10/30/50% ⇒ 15/35/55% 상향

유닛 : 1단계

플레이어 분들도 모두 리롤 조가스 조합을 지지하고 플레이 했지만 초가스의 위력 수준은 괜찮다고 하기 힘들기에 공허 괴물이 게임 후반에 주는 영향력을 낮추기 위해 체력 비례 계수를 감소 시켰다고 합니다. 이번 밀리오 상향으로 상대방의 결투장이 축구장으로 변할 겁니다.

  • 초가스 포식 최대 체력 비례 피해 계수 : 15% => 12% 하향
  • 밀리오 초특급 불꽃 킥 반동 피해량 : 170/250/380 => 180/270/400 상향
  • 밀리오 초특급 불꽃 킥 광역 피해량 : 85/125/190 => 90/140/200 상향

유닛 : 2단계

사수의 추가 공격력은 유닛의 기본 공격력에 비례하기에 특히 강한 사수 두 명 (이 항목의 징크스와 다음 항목의 제이스)의 기본 공격력을 감소 시킴 으로써 인기 많은 리롤 사수 조합을 하향 하고 기본 공격력은 별 레벨에 비례하기 때문에 이번 하향은 특히 강한 3성 제이스/징크스 형태의 사수 조합을 대상으로 삼습니다. 이번 하향 이후에도 사수 중심 조합은 여전히 강력하겠지만 특성 까지 하향해 조합 자체를 망치는 것은 바람직하지 않다고 생각 했다고 합니다.

  • 징크스 공격력 : 55 => 50 하향
  • 더 이상 키아나가 자신의 스킬인 여왕의 진가 범위 밖으로 돌진하지 않습니다.

유닛 : 3단계

녹서스의 실력자라 할 지라도 도움이 필요할 때가 있는 법입니다. 다리우스가 주로 쓰이는 주 특성 조합에서 다리우스에게 아이템을 장착하는 경우는 거의 없기에 공격력을 약간 더 올려 주었지만 진정한 상향은 특성 항목의 토벌자 변경에서 맛볼 수 있을 겁니다. 징크스가 그랬듯이, 제이스도 하향 됩니다. 그리고 이번 세트에 아케인의 주연들이 참전 했다는 사실을 알고 계셨나요? 부업 대잔치라고 합니다. 현재 2성 렉사이와 3성 렉사이가 매우 큰 차이를 보이고 있는데 렉사이 업데이트로 2성 렉사이가 더 유용해지길 바랍니다. 표식을 남기는 성난 이빨의 추가 효과는 2성 렉사이가 탱커를 여러 번 물어 뜯어 통과 할 수 있는 위력을 충분히 제공 해줍니다. 또 니코가 이쉬탈 특성 및 불꽃 킥을 날리기 좋아하는 인기 많은 낙천주의자와 함께 상향 목록에 이름을 올린 것을 보셨다면 이쉬탈 특성이 강해질거라고 생각 하실 겁니다. 그만큼 상향을 받을 정도로 이쉬탈 특성이 다소 약한 모습을 보였기 때문입니다. 하지만 이 특성은 원소 칸에 어떤 유닛이나 배치 할 수 있어 특성의 힘이 완전히 이쉬탈 유닛에게 묶여 있지 않기 때문에 원소 칸들을 적당히 상향 하고 고전하고 있는 이쉬탈 지역의 유닛도 상향하는 방안을 택했다고 합니다.

  • 다리우스 공격력 : 60 => 65 상향
  • 제이스 공격력 : 65 ⇒ 60 하향
  • 니코 만개 보호막 흡수량: 225/350/475 ⇒ 250/350/475 하향
  • 니코 만개 보호막 피해량: 270/410/650 ⇒ 300/450/700 상향
  • 렉사이 마나 조정 : 30/70 ⇒ 50/70 상향
  • 렉사이 신규: 이제 성난 이빨이 물어뜯은 적에게 표식을 남깁니다. 대상에게 이미 표식이 있다면, 성난 이빨이 추가 고정 피해를 입힙니다.
  • 렉사이 성난 이빨 표식 피해 공격력 계수 : 135/145/150%

유닛 : 4단계

피오라가 보호막에 입힌 피해로 체력을 회복하지 못하던 버그를 수정 하고 수평선 너머로 세트의 보호막 양을 생각 했을 때 이는 상향이기 때문에 이에 맞춰 하향을 적용 했습니다. 왕자들은 언제나 외교적 수완이 탁월해야 하지만, 자르반 4세는 거의 모든 다른 지역과 함께 쓰일 수 있어 외교 능력과 유연한 조합의 기준이 너무 높아지게 했습니다. 기절 시간을 줄였으므로 자르반 4세가 주로 쓰이지 않는 조합에서도 즉시 쓰이는 일이 더 적어지게 되리라 생각합니다. 고속 연사포를 장착한 닐라와 장착하지 않은 닐라의 위력 격차는 간단한 수치 조정으로 밸런스를 맞추기에는 그 간극이 매우 넓어 대신 닐라의 대상 우선순위 체계를 일부 조정 하려고 하며 이제 언제나 유닛 수가 가장 많은 원뿔 범위를 우선하는 대신, 유닛이 3명일 때 계산을 멈춥니다. 즉, 고속 연사포가 없다면 유닛을 3명 이상 타격 할 일이 거의 없기에 닐라가 크게 바뀌는 점은 없을 것이지만 고속 연사포를 장착 했을 때 더 이상 5명 이상 적이 있는 원뿔 범위를 선택해 지옥의 자동차 와이퍼가 무엇인지 보여주지는 않게 됩니다. 고속 연사포 장착 시 적 3명이 범위 내에 있으며 그중 2명이 처치 되었을 때 다시 3명에게 범위 공격을 하려면 다음 돌진까지 기다려야 합니다.

  • 이제 피오라의 검무 피해로 보호막에 피해를 입힐 때 정상적으로 모든 피해 흡혈이 적용됩니다.
  • 피오라 검무 물리 피해량 : 공격력의 150/150/250% ⇒ 공격력의 140/140/240% 하향
  • 자르반 4세 대격변 기절 지속시간 : 1.75/2.25/8초 ⇒ 1.5/2/8초 하향
  • 나서스 영혼의 포식자 최대 체력 흡수 : 5% ⇒ 4% 하향
  • 이제 닐라가 고속 연사포 없이도 더 일관적으로 범위 공격 대상을 찾습니다. 닐라와 고속 연사포의 상호작용은 전과 동일합니다.
  • 실코 지하도시 전술 피해량 : 80/120/425 ⇒ 75/115/425 하향
  • 실코 툴팁 업데이트 (기능 측면 변경 없음) : 포위된 가장 가까운 적에게 병을 던져 주변 칸을 X초 동안 화학 물질로 뒤덮습니다. 화학 물질의 영향을 받은 적은 초당 Y의 마법 피해를 입습니다. 화학 물질의 영향을 받은 아군은 초당 Z의 체력을 회복합니다. 가능하면 영향을 받지 않은 무리를 대상으로 합니다.
  • 자야 마나 조정 : 30/110 ⇒ 30/90 하향
  • 자야 깃털 공격 깃털 수 : 7/7/12 ⇒ 7/7/15 상향
  • 자야 깃털 공격 공격력 계수 : 공격력의 80% ⇒ 공격력의 80/80/125%

유닛 : 5단계

아트록스는 가장 많이 사용되는 5단계 유닛이며 그 위력만큼이나 유연성도 높습니다. 스킬 구성 중 특히 유용한 부분 중 하나 (모든 피해 흡혈)를 하향해 아트록스를 큰 폭으로 하향하지 않으면서 기본적으로 조합에 포함되지는 않게 했으며 갱플랭크의 두 형태를 모두 상향 했습니다. 근접 형태는 시간에 따른 불태우기 피해를 더 자주 입히게 되며, 계수가 초당 공격력의 100%에서 초당 공격력의 125%로 변경 됩니다. 현재 하이머딩거는 뛰어난 보조 유닛이지만 핵심 유닛으로서의 매력은 없습니다. 굴절 광선 업그레이드는 하이머딩거에게 주문력/마나 아이템을 장착 할수 있고 피해를 입혀야 할 때 매우 좋은 선택이 될 것입니다. 이번 변경을 이쉬탈 라이즈를 전방 탱커로 사용 하라는 공지로 받아 들이셔도 무방합니다.

  • 아트록스 다르킨 모든 피해 흡혈 : 15% ⇒ 10% 하향
  • 갱플랭크 공격 속도 : 0.80 ⇒ 0.85 상향
  • 갱플랭크 (근접) 불태우기 지속시간 : 3초 ⇒ 2초 하향
  • 갱플랭크 (근접) 불태우기 총 고정 피해 : 공격력의 300/300/2,500% ⇒ 공격력의 250/250/2,500% 하향
  • 갱플랭크 (원거리) 공격 시 마나 : 3 ⇒ 5 상향
  • 하이머딩거 발명의 대가 (신규 업그레이드) 굴절 광선
  • 하이머딩거, 굴절 광선 : 최첨단 포탑의 스킬이 레이저 광선을 여러 개 발사해 더 큰 피해를 입히며 하이머딩거가 특성, 아이템, 증강에서 얻는 모든 마나의 100%를 획득합니다.
  • 굴절 광선 1단계 : 광선 3개, 피해량 증가 10%
  • 굴절 광선 2단계 : 광선 3개, 피해량 증가 30%
  • 굴절 광선 3단계 : 광선 5개, 피해량 증가 30%
  • 이쉬탈 라이즈 기절 지속시간 : 2/2/10 ⇒ 2/2.5/10 상향
  • 이쉬탈 라이즈 공간 왜곡 피해 계수: 방어력 + 마법 저항력의 185/285/1,500% ⇒ 방어력 + 마법 저항력의 200/300/1,500% 상향

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